Skip to content

Introduction

Le web n’est pas juste pour des sites corporate. C’est un espace de création qui combine texte, image, son, interactivité et temporalité. Vous allez explorer ce potentiel et identifier le territoire de projet qui vous attire.

Cette cartographie pose les questions essentielles avant de passer au code :

  1. Qu’est-ce que le web peut faire que rien d’autre ne peut ?
  2. Quel territoire créatif vous parle ?
  3. Quelle expérience voulez-vous créer ?

Étape 1 : Explorer la richesse du web créatif

Section titled “Étape 1 : Explorer la richesse du web créatif”

→ Panorama du web créatif

Découvrez les 8 domaines où le web se reinvente comme medium créatif :

  1. Web documentaires et scrollytelling
  2. Clips musicaux interactifs
  3. Data storytelling et visualisations narratives
  4. Art numérique et net art
  5. Fictions interactives et ARG
  6. Expériences immersives (VR/AR web)
  7. Jeux narratifs expérimentaux
  8. Installations et expériences hybrides

Étape 2 : Identifier les 5 territoires du cours

Section titled “Étape 2 : Identifier les 5 territoires du cours”

→ Les 5 territoires créatifs

Le cours se concentre sur 5 domaines qui structureront votre apprentissage et votre projet :

  1. Expériences muséales/spatiales — Le numérique enrichit des lieux physiques
  2. Jeux de société hybrides — Applications compagnons pour jeux de table
  3. Lectures augmentées — Narrations non-linéaires et scrollytelling
  4. Interfaces expérimentales — Réinventer les gestes et interactions
  5. Outils créatifs — Instruments numériques et générateurs

Consultez la page Territoires pour descriptions, caractéristiques et exemples de chaque territoire.


Explorez 5-7 œuvres web et commencez votre carnet de recherche.

  • Phase 1 : Explorez largement les 8 domaines (trouvez 3-5 exemples qui vous inspirent)
  • Phase 2 : Focalisez sur le(s) territoire(s) qui vous attire(nt) (2-3 exemples supplémentaires)

Pour chaque œuvre, analysez :

  • Qu’est-ce qui fonctionne / ne fonctionne pas ?
  • Quelle forme d’interactivité ? (Machine, Sociale, Contributive)
  • Quel rôle pour le public ? (Fantôme, Personnage, Divinité, Lui-même)
  • Quelle structure narrative ? (Linéaire, Élastique, Concentrique, Parallèle, Embranchements, Constellation)
  • Pourquoi ça vous inspire ?

Où chercher :


Ces ressources vous aident à analyser les œuvres que vous explorez et à concevoir vos propres expériences.

→ Les 3 formes d’interactivité Machine, Sociale, Contributive — avec qui/quoi interagit l’utilisateur ?

→ Le rôle du public Fantôme, Personnage, Divinité, Lui-même — quel rôle joue l’utilisateur dans la narration ?

→ Les structures narratives 6 architectures de récit interactif — comment l’interactivité structure l’histoire ?


À la fin de la cartographie, vous aurez :

  • ✅ Une vision élargie du web comme medium créatif
  • ✅ Exploré 5-7 œuvres inspirantes
  • ✅ Identifié un (ou plusieurs) territoire(s) qui vous attire(nt)
  • ✅ Commencé votre carnet de recherche
  • ✅ Les concepts clés pour analyser l’interactivité

Une fois la cartographie terminée, vous passerez au Module 2 : Fondamentaux techniques.

→ Module 2 : Fondamentaux techniques

Vous y apprendrez :

  • Setup de votre environnement de développement (Vite + Svelte)
  • Les fondamentaux Svelte (réactivité, événements, composants)
  • Votre premier projet complet : Cookie Clicker

ModuleThèmeSemaine
1📍 Cartographie du possibleS1
2🔧 Fondamentaux techniquesS2-S3
3💡 Idéation et prototypageS4-S5
4🚀 Réalisation du projetS6-S10
5🎨 Exposition et vernissageS11