Introduction
Le web n’est pas juste pour des sites corporate. C’est un espace de création qui combine texte, image, son, interactivité et temporalité. Vous allez explorer ce potentiel et identifier le territoire de projet qui vous attire.
Cette cartographie pose les questions essentielles avant de passer au code :
- Qu’est-ce que le web peut faire que rien d’autre ne peut ?
- Quel territoire créatif vous parle ?
- Quelle expérience voulez-vous créer ?
Les 3 étapes du module
Section titled “Les 3 étapes du module”Étape 1 : Explorer la richesse du web créatif
Section titled “Étape 1 : Explorer la richesse du web créatif”Découvrez les 8 domaines où le web se reinvente comme medium créatif :
- Web documentaires et scrollytelling
- Clips musicaux interactifs
- Data storytelling et visualisations narratives
- Art numérique et net art
- Fictions interactives et ARG
- Expériences immersives (VR/AR web)
- Jeux narratifs expérimentaux
- Installations et expériences hybrides
Étape 2 : Identifier les 5 territoires du cours
Section titled “Étape 2 : Identifier les 5 territoires du cours”Le cours se concentre sur 5 domaines qui structureront votre apprentissage et votre projet :
- Expériences muséales/spatiales — Le numérique enrichit des lieux physiques
- Jeux de société hybrides — Applications compagnons pour jeux de table
- Lectures augmentées — Narrations non-linéaires et scrollytelling
- Interfaces expérimentales — Réinventer les gestes et interactions
- Outils créatifs — Instruments numériques et générateurs
Consultez la page Territoires pour descriptions, caractéristiques et exemples de chaque territoire.
Étape 3 : Mission d’exploration
Section titled “Étape 3 : Mission d’exploration”Explorez 5-7 œuvres web et commencez votre carnet de recherche.
- Phase 1 : Explorez largement les 8 domaines (trouvez 3-5 exemples qui vous inspirent)
- Phase 2 : Focalisez sur le(s) territoire(s) qui vous attire(nt) (2-3 exemples supplémentaires)
Pour chaque œuvre, analysez :
- Qu’est-ce qui fonctionne / ne fonctionne pas ?
- Quelle forme d’interactivité ? (Machine, Sociale, Contributive)
- Quel rôle pour le public ? (Fantôme, Personnage, Divinité, Lui-même)
- Quelle structure narrative ? (Linéaire, Élastique, Concentrique, Parallèle, Embranchements, Constellation)
- Pourquoi ça vous inspire ?
Où chercher :
- Galerie RTMF1M (100+ œuvres analysées)
- Awwwards — sites créatifs primés
- The Pudding — data storytelling
- neal.fun — expériences ludiques
- Codrops — expérimentations web
Ressources théoriques du module
Section titled “Ressources théoriques du module”Cadres d’analyse pour vos explorations
Section titled “Cadres d’analyse pour vos explorations”Ces ressources vous aident à analyser les œuvres que vous explorez et à concevoir vos propres expériences.
→ Les 3 formes d’interactivité Machine, Sociale, Contributive — avec qui/quoi interagit l’utilisateur ?
→ Le rôle du public Fantôme, Personnage, Divinité, Lui-même — quel rôle joue l’utilisateur dans la narration ?
→ Les structures narratives 6 architectures de récit interactif — comment l’interactivité structure l’histoire ?
Résultats attendus après ce module
Section titled “Résultats attendus après ce module”À la fin de la cartographie, vous aurez :
- ✅ Une vision élargie du web comme medium créatif
- ✅ Exploré 5-7 œuvres inspirantes
- ✅ Identifié un (ou plusieurs) territoire(s) qui vous attire(nt)
- ✅ Commencé votre carnet de recherche
- ✅ Les concepts clés pour analyser l’interactivité
Prochaine étape
Section titled “Prochaine étape”Une fois la cartographie terminée, vous passerez au Module 2 : Fondamentaux techniques.
→ Module 2 : Fondamentaux techniques
Vous y apprendrez :
- Setup de votre environnement de développement (Vite + Svelte)
- Les fondamentaux Svelte (réactivité, événements, composants)
- Votre premier projet complet : Cookie Clicker
Calendrier du cours
Section titled “Calendrier du cours”| Module | Thème | Semaine |
|---|---|---|
| 1 | 📍 Cartographie du possible | S1 |
| 2 | 🔧 Fondamentaux techniques | S2-S3 |
| 3 | 💡 Idéation et prototypage | S4-S5 |
| 4 | 🚀 Réalisation du projet | S6-S10 |
| 5 | 🎨 Exposition et vernissage | S11 |