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Ressources

Cette section regroupe tous les outils et références dont vous aurez besoin pour le cours.


Grille structurée pour analyser les expériences interactives que vous découvrez.

Utilisez-la pour :

  • Livrables des séances 1 et 4
  • Analyser les œuvres du catalogue
  • Développer votre regard critique

Template avec symboles visuels pour représenter les interactions.

Utilisez-le pour :

  • Livrable de la séance 2
  • Projet final (séance 5)
  • Concevoir visuellement vos idées

Cadre complet pour structurer votre projet d’expérience interactive.

Utilisez-le pour :

  • Livrable de la séance 3
  • Projet final (séance 5)
  • Organiser vos idées narratives

Critères et pondération de l’évaluation du cours.

Non. Ce cours se concentre sur la conception narrative, pas sur la programmation.

Est-ce que je dois analyser des jeux vidéo ?

Section titled “Est-ce que je dois analyser des jeux vidéo ?”

Non, les jeux sont une option parmi d’autres. Sites web, webdocs, installations… tout est valable.

Comptez environ 2-3h par livrable intermédiaire, et 6-8h pour le projet final.

Les livrables intermédiaires sont individuels. Le projet final peut être en binôme si le scope est augmenté.

Privilégiez les œuvres gratuites. Si une œuvre payante vous intéresse vraiment, la plupart coûtent < 5€.