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Brief de conception

Brief de conception d’expérience interactive

Section titled “Brief de conception d’expérience interactive”

Ce template vous guide pour concevoir votre projet d’expérience interactive narrative.


Titre du projet :
[Nom de votre expérience]

Auteur(s) :
[Votre nom / noms du groupe]

Date :
[Date de conception]

Durée estimée de l’expérience :
[Combien de temps dure l’expérience ? 2 min, 5 min, 10 min ?]


Quelle émotion voulez-vous créer ?

  • Nostalgie
  • Urgence / Stress
  • Contemplation / Calme
  • Émerveillement
  • Malaise / Inquiétude
  • Joie / Légèreté
  • Curiosité
  • Mélancolie
  • Autre : ___________

Pourquoi cette émotion ?
[Justification en 2-3 phrases]


Résumé en 3 phrases maximum :

  1. [Situation de départ]
  2. [Ce qui se passe]
  3. [Résolution / fin]

Ton narratif :

  • Poétique
  • Documentaire
  • Énigmatique
  • Humoristique
  • Sombre
  • Contemplatif
  • Autre : ___________

Quelle forme d’interactivité utilisez-vous ?

  • Le regard : où je regarde influence ce que je vois
  • Le choix : mes décisions changent le récit
  • L’exploration : l’espace contient la narration
  • Le rythme : ma vitesse influence l’émotion
  • La participation : ma présence/action modifie l’œuvre

Pourquoi cette forme sert-elle votre intention ?
[Explication en 3-4 phrases]


Y a-t-il une deuxième forme complémentaire ?

  • Oui : ___________
  • Non, une seule suffit

Comment les deux formes se combinent-elles ?
[Si applicable]


Concrètement, que fait l’utilisateur ?

  • Déplace la souris
  • Clique sur des éléments
  • Scroll/défile
  • Drag des objets
  • Tape au clavier
  • Attend (temps)
  • Autre : ___________

Fréquence de l’interaction :

  • Continue (ex: mouvement de souris)
  • Ponctuelle (ex: clics espacés)
  • Unique (ex: un seul choix)

Que se passe-t-il quand l’utilisateur interagit ?

Visuel :
[Changement d’image, de couleur, d’animation, etc.]

Audio :
[Son, musique, voix, silence…]

Textuel :
[Apparition de texte, changement de narration…]

Temporel :
[Ralentissement, accélération, pause…]


Comment l’expérience commence-t-elle ?
[État initial, première impression]

L’utilisateur comprend-il immédiatement quoi faire ?

  • Oui, c’est évident
  • Non, il doit découvrir
  • Instructions fournies

Comment l’histoire se développe-t-elle ?

Linéaire :

  • L’histoire suit un chemin unique

Embranchements :

  • Plusieurs chemins possibles selon les choix

Nombre d’embranchements : [X chemins différents]

Schéma de structure :

[Dessinez un schéma simple montrant les différents chemins narratifs]
Exemple :
Début
├─→ Choix A → Fin A
└─→ Choix B → Fin B

Comment l’expérience se termine-t-elle ?

  • Une seule fin
  • Plusieurs fins selon le parcours
  • Pas de fin (boucle infinie)
  • Fin ouverte

Message final :
[Quelle réflexion voulez-vous laisser ?]


3 œuvres qui vous inspirent :

  1. [Titre]
    [Pourquoi elle vous inspire / ce que vous en retenez]

  2. [Titre]
    [Pourquoi elle vous inspire / ce que vous en retenez]

  3. [Titre]
    [Pourquoi elle vous inspire / ce que vous en retenez]


Moodboard :
[Insérez des images, captures d’écran, palettes de couleurs]

Palette de couleurs :

  • Couleur dominante : ___________
  • Couleur secondaire : ___________
  • Accent : ___________

Style visuel :

  • Minimaliste
  • Photographique
  • Illustré
  • Abstrait
  • Rétro
  • Futuriste

Ambiance sonore :
[Musique, bruitages, voix, silence…]

Exemples de références audio :
[Morceaux de musique, artistes, films avec bon sound design…]


Décrivez le parcours que vous imaginez pour l’utilisateur :

Minute 0-1 :
[Découverte initiale, compréhension du mécanisme]

Minute 1-3 :
[Exploration, engagement]

Minute 3-5 :
[Climax, révélation, fin]


Que se passe-t-il si l’utilisateur :

…interagit très rapidement ?
[Comment l’expérience s’adapte]

…interagit très lentement ?
[Comment l’expérience s’adapte]

…n’interagit pas du tout ?
[Que se passe-t-il si passivité totale ?]


Sur quel support ?

  • Site web (navigateur)
  • Application mobile
  • Installation physique
  • VR/AR
  • Autre : ___________

Contraintes techniques connues :
[Limitations à anticiper]


Contenu à créer :

  • Textes (combien de mots ?)
  • Images (combien ?)
  • Vidéos (combien, durée ?)
  • Sons/musiques (combien ?)
  • Autre : ___________

Compétences nécessaires :
[Écriture, photo, vidéo, son, code, design…]


Pourquoi cette interaction pour cette histoire ?

Section titled “Pourquoi cette interaction pour cette histoire ?”

Répondez en 200 mots minimum :

[Expliquez la cohérence entre votre intention narrative et votre choix d’interaction. Pourquoi cette forme d’interactivité est-elle la meilleure pour raconter cette histoire ? Qu’apporte-t-elle que le cinéma classique ne pourrait pas faire ?]


Qu’est-ce qui rend cette expérience unique ?

Section titled “Qu’est-ce qui rend cette expérience unique ?”

Votre différence :
[En quoi votre projet se distingue des œuvres existantes ?]


Identifiez 3 risques :

  1. [Risque 1]
    Solution envisagée : [Comment contourner ce problème]

  2. [Risque 2]
    Solution envisagée : [Comment contourner ce problème]

  3. [Risque 3]
    Solution envisagée : [Comment contourner ce problème]


Si vous deviez réaliser ce projet, quelles seraient les étapes ?

  1. [Étape 1]
  2. [Étape 2]
  3. [Étape 3]
  4. [Étape 4]
  5. [Étape 5]

Durée estimée : [X semaines/mois]


Avant de soumettre votre brief, vérifiez :

  • L’émotion visée est claire
  • Le synopsis tient en 3 phrases
  • La forme d’interactivité est justifiée
  • Le parcours utilisateur est décrit
  • Les références sont pertinentes
  • La justification fait minimum 200 mots
  • Les risques sont anticipés
  • Un storyboard accompagne ce brief

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