Template - Storyboard interactif
Storyboard interactif
Section titled “Storyboard interactif”Ce template vous aide à représenter visuellement comment fonctionne une interaction narrative, sans code.
Symboles visuels disponibles
Section titled “Symboles visuels disponibles”Utilisez ces symboles pour annoter vos storyboards :
| Symbole | Interaction | Signification |
|---|---|---|
| Clic | L’utilisateur clique sur un élément | |
| Survol | L’utilisateur passe la souris sur un élément | |
| Scroll | L’utilisateur défile la page | |
| Drag | L’utilisateur déplace un élément | |
| Clavier | L’utilisateur tape au clavier | |
| Temps | Événement temporel (délai, durée) |
Structure du storyboard
Section titled “Structure du storyboard”1. État initial
Section titled “1. État initial”Titre de la scène :
[Nom de la scène ou de l’interaction]
Description :
[Que voit l’utilisateur au départ ?]
Sketch visuel :
┌────────────────────────────────┐│ ││ [Dessinez l'écran initial] ││ ││ │└────────────────────────────────┘2. Interaction déclenchée
Section titled “2. Interaction déclenchée”Type d’interaction :
- Clic
- Survol
- Scroll
- Drag
- Clavier
- Temps
Élément interactif :
[Sur quoi l’utilisateur agit-il ?]
Flèche de causalité :
[État initial] --[ACTION]--> [Résultat]3. Résultat de l’interaction
Section titled “3. Résultat de l’interaction”Changement visuel :
[Qu’est-ce qui change à l’écran ?]
Changement narratif :
[Comment l’histoire avance-t-elle ?]
Sketch visuel :
┌────────────────────────────────┐│ ││ [Dessinez le nouvel état] ││ ││ │└────────────────────────────────┘4. Embranchements (optionnel)
Section titled “4. Embranchements (optionnel)”SI l’utilisateur fait A :
→ Il se passe X
SI l’utilisateur fait B :
→ Il se passe Y
Schéma d’embranchement :
┌─────────────┐ │ Situation │ └──────┬──────┘ │ ┌───────┴────────┐ │ │ [Choix A] [Choix B] │ │ ▼ ▼ [Résultat A] [Résultat B]Exemple complet : “Le personnage qui réagit”
Section titled “Exemple complet : “Le personnage qui réagit””État initial
Section titled “État initial”Description :
Un personnage est au centre de l’écran, neutre. Texte : “Approchez-vous…”
┌────────────────────────────────┐│ ││ 😐 ││ (personnage neutre) ││ ││ "Approchez-vous..." │└────────────────────────────────┘Interaction
Section titled “Interaction”Type : Survol
Élément interactif : Le personnage
Causalité :
[Souris loin] --[SURVOL PROCHE]--> [Personnage change]Résultat
Section titled “Résultat”Changement visuel :
- Le personnage sourit
- Sa taille augmente (effet de zoom)
- Texte change
Changement narratif :
La proximité crée de l’intimité. L’utilisateur ressent une connexion.
┌────────────────────────────────┐│ ││ 😊 (plus grand) ││ ││ "Vous êtes si proche..." ││ │└────────────────────────────────┘Embranchements
Section titled “Embranchements”SI souris très proche (< 100px) :
→ Personnage heureux 😊 + texte chaleureux
SI souris éloignée (> 300px) :
→ Personnage triste 😢 + texte nostalgique
┌──────────────┐ │ Survol │ └───────┬──────┘ │ ┌───────┴────────┐ │ │ [Distance < 100] [Distance > 300] │ │ ▼ ▼ 😊 😢 "Merci..." "Vous partez?"Format papier vs numérique
Section titled “Format papier vs numérique”Version papier
Section titled “Version papier”- Dessinez à la main dans des cases
- Utilisez des flèches pour montrer les causalités
- Annotez avec les symboles d’interaction
- Scannez ou photographiez pour partager
Version numérique
Section titled “Version numérique”Outils recommandés :
- Figma (gratuit) : prototypage interactif
- Excalidraw (gratuit, web) : dessins schématiques
- Miro (gratuit jusqu’à 3 boards) : collaboration visuelle
- Papier + scan : parfois le plus rapide !
Conseils de storyboarding
Section titled “Conseils de storyboarding”Privilégier la clarté
Section titled “Privilégier la clarté”- Un storyboard n’est pas un dessin d’art : des schémas suffisent
- Utilisez des formes simples (rectangles, cercles, bonshommes bâton)
- Annotez abondamment
Montrer la causalité
Section titled “Montrer la causalité”- Toujours utiliser des flèches : CECI provoque CELA
- Indiquer les conditions : “SI… ALORS…”
- Numéroter les étapes si séquence complexe
Capturer l’émotion
Section titled “Capturer l’émotion”- Notez l’émotion visée à chaque étape
- Utilisez des adjectifs : “inquiétant”, “apaisant”, “surprenant”
- Le storyboard raconte l’expérience émotionnelle, pas juste la mécanique
Checklist avant de finaliser
Section titled “Checklist avant de finaliser”- L’état initial est clair
- Les interactions sont annotées avec les symboles
- Les résultats sont visibles (sketch)
- Les embranchements narratifs sont identifiés
- L’émotion de chaque étape est notée
- Un observateur extérieur peut comprendre le fonctionnement
Ressources complémentaires
Section titled “Ressources complémentaires”Inspiration de storyboards interactifs :
Outils gratuits :
- Excalidraw - Dessins schématiques
- Figma - Prototypage
- Miro - Tableau collaboratif