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MM3B - Décrypter l'interactivité

Vous êtes en cinéma. Vous maîtrisez After Effects, Nuke, Maya. Vous pensez en images, en montage, en narration.

Ce cours part de là.

Objectif : Comprendre l’interactivité comme langage narratif, pas comme syntaxe informatique.


  • ❌ Un cours de programmation JavaScript
  • ❌ Une collection passive de références
  • ❌ Un catalogue d’œuvres à admirer
  • ❌ Une théorie abstraite sur l’interaction
  • ✅ Un laboratoire d’observation active
  • ✅ Une formation du regard critique
  • ✅ Un atelier de conception narrative
  • ✅ Une exploration de ce que le web permet que le cinéma ne peut pas

Les 5 modalités d’interaction narrative

Section titled “Les 5 modalités d’interaction narrative”

Toute expérience interactive utilise une ou plusieurs de ces modalités fondamentales :

👁️ L'attention

Où je porte mon attention influence ce que je vois

Exemple : Une installation où votre attention active des souvenirs

🎯 Le choix

Mes décisions changent le récit

Exemple : Rashomon interactif avec plusieurs narrateurs

🗺️ L'exploration

L’espace contient la narration

Exemple : Chambre dont chaque objet raconte une histoire

⏱️ Le rythme

Ma vitesse influence l’émotion

Exemple : Récit qui s’adapte à votre tempo de lecture

🎭 La participation

Ma présence/action modifie l’œuvre

Exemple : Installation qui se construit avec vos gestes


Séance 1 : Les 5 modalités d’interaction

Section titled “Séance 1 : Les 5 modalités d’interaction”

Format : Discussion collective + exploration guidée (4h)

Découvrir et tester des œuvres représentant chaque modalité. Analyser ce qui fonctionne, ce qui rate, pourquoi.

Livrable : Fiche d’analyse de 3 œuvres


Séance 2 : Storyboarder l’interactivité

Section titled “Séance 2 : Storyboarder l’interactivité”

Format : Atelier pratique (4h)

Apprendre à représenter visuellement une interaction. Créer le vocabulaire graphique pour concevoir sans coder.

Livrable : Storyboard interactif d’une œuvre existante


Format : Idéation créative (4h)

Partir d’une émotion et imaginer comment l’interaction peut la créer. Brainstorming sans limites techniques.

Livrable : Concept d’expérience interactive


Format : Analyse critique (4h)

Interaction évidente vs subtile. Quand montrer, quand cacher ? Développer un regard critique sur ce qui réussit ou rate.

Livrable : Analyse critique de 2 œuvres (une réussie, une ratée)


Format : Conception et pitch (4h)

Créer le dossier de conception d’une expérience interactive narrative complète. Présenter et défendre vos choix.

Livrable : Dossier de conception + pitch oral


Participation active (20%)

  • Qualité des interventions en discussion
  • Engagement dans les exercices collectifs

Livrables intermédiaires (40%)

  • Fiche d’analyse (10%)
  • Storyboard (10%)
  • Concept d’expérience (10%)
  • Analyses critiques (10%)

Projet final (40%)

  • Qualité du storyboard (10%)
  • Cohérence émotion/interaction (15%)
  • Présentation orale (10%)
  • Originalité (5%)

  • Fiche d’analyse d’œuvre : grille structurée pour analyser
  • Storyboard interactif : symboles visuels pour représenter les interactions
  • Brief de conception : cadre pour structurer vos idées

Une sélection d’expériences interactives à analyser, organisée par forme et par medium.

Un jeu d’icônes pour représenter les interactions dans vos storyboards (clic, survol, scroll, drag, etc.)


À la fin de ce cours, vous saurez :

  • Identifier les modalités d’interaction dans n’importe quelle œuvre
  • Analyser pourquoi une interaction fonctionne ou rate narrativement
  • Concevoir une expérience interactive cohérente
  • Communiquer vos idées visuellement (storyboard)
  • Défendre vos choix d’interaction face à une intention narrative

Sans écrire une seule ligne de code.


Complémentarité avec Sites Web Dynamiques 1

Section titled “Complémentarité avec Sites Web Dynamiques 1”

Ce cours ne remplace pas le cours technique. Il le complète :

  • Sites Web Dynamiques 1 : Découvrir les mécanismes techniques avec exemples de code
  • Décrypter l’interactivité : Développer le regard critique et l’intention narrative

Vous choisissez votre niveau d’engagement technique selon votre sensibilité.


L’interactivité n’est pas réservée aux développeurs. C’est un langage narratif que tout créateur peut maîtriser.

Séance 1 : Les 5 modalités →