👁️ L'attention
Où je porte mon attention influence ce que je vois
Exemple : Une installation où votre attention active des souvenirs
Vous êtes en cinéma. Vous maîtrisez After Effects, Nuke, Maya. Vous pensez en images, en montage, en narration.
Ce cours part de là.
Objectif : Comprendre l’interactivité comme langage narratif, pas comme syntaxe informatique.
Toute expérience interactive utilise une ou plusieurs de ces modalités fondamentales :
👁️ L'attention
Où je porte mon attention influence ce que je vois
Exemple : Une installation où votre attention active des souvenirs
🎯 Le choix
Mes décisions changent le récit
Exemple : Rashomon interactif avec plusieurs narrateurs
🗺️ L'exploration
L’espace contient la narration
Exemple : Chambre dont chaque objet raconte une histoire
⏱️ Le rythme
Ma vitesse influence l’émotion
Exemple : Récit qui s’adapte à votre tempo de lecture
🎭 La participation
Ma présence/action modifie l’œuvre
Exemple : Installation qui se construit avec vos gestes
Format : Discussion collective + exploration guidée (4h)
Découvrir et tester des œuvres représentant chaque modalité. Analyser ce qui fonctionne, ce qui rate, pourquoi.
Livrable : Fiche d’analyse de 3 œuvres
Format : Atelier pratique (4h)
Apprendre à représenter visuellement une interaction. Créer le vocabulaire graphique pour concevoir sans coder.
Livrable : Storyboard interactif d’une œuvre existante
Format : Idéation créative (4h)
Partir d’une émotion et imaginer comment l’interaction peut la créer. Brainstorming sans limites techniques.
Livrable : Concept d’expérience interactive
Format : Analyse critique (4h)
Interaction évidente vs subtile. Quand montrer, quand cacher ? Développer un regard critique sur ce qui réussit ou rate.
Livrable : Analyse critique de 2 œuvres (une réussie, une ratée)
Format : Conception et pitch (4h)
Créer le dossier de conception d’une expérience interactive narrative complète. Présenter et défendre vos choix.
Livrable : Dossier de conception + pitch oral
Participation active (20%)
Livrables intermédiaires (40%)
Projet final (40%)
Une sélection d’expériences interactives à analyser, organisée par forme et par medium.
Un jeu d’icônes pour représenter les interactions dans vos storyboards (clic, survol, scroll, drag, etc.)
À la fin de ce cours, vous saurez :
Sans écrire une seule ligne de code.
Ce cours ne remplace pas le cours technique. Il le complète :
Vous choisissez votre niveau d’engagement technique selon votre sensibilité.
L’interactivité n’est pas réservée aux développeurs. C’est un langage narratif que tout créateur peut maîtriser.