Territoire 3 - Expériences de lecture augmentées
Vue d’ensemble
Section titled “Vue d’ensemble”Focus : Narration non-linéaire, nouvelles formes de lecture
Question centrale : Comment le medium porte le récit ?
Le web comme support narratif. Vous créez des histoires où l’interaction, la navigation et le medium lui-même font partie intégrante du récit.
Concepts clés
Section titled “Concepts clés”Le medium EST le message
Section titled “Le medium EST le message”L’interface, les interactions, le scroll, le temps qui passe… tout participe à la narration.
La non-linéarité assumée
Section titled “La non-linéarité assumée”Le lecteur construit son propre parcours. Chaque lecture est unique.
L’interaction narrative
Section titled “L’interaction narrative”Cliquer, scroller, choisir… ces gestes deviennent des actes narratifs qui ont du sens dans l’histoire.
Exemples d’expériences
Section titled “Exemples d’expériences”Fiction à embranchements
Section titled “Fiction à embranchements”Concept : Histoire qui se ramifie selon les choix du lecteur.
Inspirations : 80 Days, Lifeline
Technologies : Système de choix, états narratifs, historique
Poésie générative
Section titled “Poésie générative”Concept : Texte qui se transforme avec le scroll, le temps ou les interactions.
Inspirations : Pry, Poetry for Neanderthals
Technologies : Scroll trigger, animations, transformation du texte
Hypertexte explorable
Section titled “Hypertexte explorable”Concept : Réseau de fragments reliés entre eux, à explorer librement.
Inspirations : Device 6, The Boat
Technologies : Navigation non-linéaire, liens contextuels
Récit réactif au contexte
Section titled “Récit réactif au contexte”Concept : Histoire qui change selon l’heure, la météo, la localisation.
Inspirations : S. de JJ Abrams (version numérique)
Technologies : APIs contextuelles, adaptation dynamique
Inspirations
Section titled “Inspirations”Œuvres numériques :
- Device 6 (Simogo)
- 80 Days (Inkle Studios)
- The Boat (SBS/Nam Le)
- Pry (Tender Claws)
- Blackbar (Neven Mrgan)
Auteurs/designers :
- Emily Short (fiction interactive)
- Inkle Studios (narration adaptative)
- Tale of Tales (jeux narratifs)
Questions à se poser
Section titled “Questions à se poser”Sur le récit :
- Quel type d’histoire ? (fiction, poésie, témoignage, essai…)
- Linéaire ou à embranchements ?
- Quelle émotion centrale ?
Sur l’interaction :
- Quels gestes narratifs ? (choisir, scroller, attendre…)
- L’interaction révèle ou cache ?
- Le lecteur construit ou découvre ?
Sur le medium :
- Qu’est-ce qui ne pourrait pas exister sur papier ?
- Comment le web porte le récit ?
- Le temps est-il un élément narratif ?
Faisabilité technique
Section titled “Faisabilité technique”Technologies accessibles
Section titled “Technologies accessibles”- ✅ Embranchements narratifs simples
- ✅ Scroll storytelling
- ✅ Animations de texte
- ✅ Sauvegarde de progression
- ✅ Historique de lecture
Technologies moyennes
Section titled “Technologies moyennes”- ⚠️ Génération de texte procédurale
- ⚠️ Système de choix complexe
- ⚠️ Variables narratives multiples
Technologies avancées (hors scope)
Section titled “Technologies avancées (hors scope)”- ❌ IA générative de texte
- ❌ Adaptation au lecteur avancée
Idées de projets
Section titled “Idées de projets”-
Mémoire fragmentée
Histoire où les souvenirs se révèlent selon l’ordre d’exploration -
Poème du temps
Texte qui évolue selon l’heure de la journée -
Choisis ton aventure moderne
Fiction interactive avec embranchements et conséquences -
Journal intime réactif
Récit qui change selon les interactions du lecteur -
Récit cartographique
Histoire racontée à travers une carte explorable
Prochaines étapes
Section titled “Prochaines étapes”Si ce territoire vous intéresse :
- Écrivez un fragment de votre histoire (même court)
- Identifiez les moments clés où l’interaction pourrait intervenir
- Esquissez la structure : linéaire, embranchements, réseau ?
- Imaginez le geste narratif : que fait le lecteur pour avancer ?